favorite music_note Chords for Clint Mansell — Leaving Earth share
Tune Chords
albumYou may also like to play
Pacific Rim OST Soundtrack — 06- The Shatterdome by Ramin Djawadi
Clint Mansell — The Last Man
audiomachine — Guardians at the Gate
Clint Mansell — Pillow Talking
Hans Zimmer — Day One (Interstellar Soundtrack)
Clint Mansell — Stay with me
Clint Mansell — Memories (Someone We’ll Never Know) [Moon OST]
Requiem For a Dream — NeverSeenOrchestra
Audiomachine — Farewell To Earth (Beautiful Orchestral)
The Fountain Soundtrack — Clint Mansell — First Snow
Clint Mansell — Dead Reckoning
Sam Hulick & Clint Mansell — An End, Once And For All (Extended Version) [Mass Effect 3]
Clint Mansell — Aftermath
Mass Effect 3 — Leaving Earth (Piano cover + sheets)
Mass Effect 3 — Leaving Earth (Metal Cover)
Источник
Обзор игры Leaving Earth
19 января 2019
Информация
игры | Leaving Earth |
Дата: | 19 января 2019 |
Источник: | mechanteanemone.wordpr ess.com |
Текст
На русском языке я не нашёл ни одного материала, посвящённого этой игре. Тем не менее, думаю, что она заслуживает внимания отечественных настольщиков, потому что тема освоения космоса нам очень близка. Я сделал перевод с английского, постарался перевести близко по смыслу, сохранив читабельность. Приглашаю в комментарии обсудить игру и перспективы её локализации.
***
На мой день рождения Edmund подарил мне игру Leaving Earth, изданную Lumenaris.
Эту привлекательную игру об исследовании космоса выпустила небольшая компания из Калифорнии (прим. пер. — они делают настольные игры, а ещё всякие штуки для хобби вроде рукоделия). Дизайн игры, иллюстрации и макет — всё создал один человек, Joseph Fatula. Иллюстрации очень хорошо передают тему игры, а созданные вручную деревянные модели космических кораблей вызывают восторг. Даже коробка от игры выглядит прекрасно, так что было трудно заставить себя снять плёнку с коробки чтобы открыть её.
Цель игры — набрать определённое количество победных очков, выполнив случайным образом выбранные миссии, всё это за 21 ход, которые представляют собой временной промежуток с 1956 по 1976 годы. Играть можно в соревновательном, кооперативном и одиночном режимах. Основы игры одинаковы во всех трёх режимах:
- Получить годовой бюджет.
- Инвестировать в изучение технологий, например, в различные типы ракет (Atlas, «Союз»), космических кораблей («Восток», Apollo) и систем (например, стыковки или возврата на землю).
- Приобрести такие компоненты, как ракеты, космические корабли, системы и материалы жизнеобеспечения, астронавтов и т. д., насколько позволяет ваша продвинутость в технологиях.
- Спланировать миссии, рассчитав величину тяги, необходимой для доставки нагрузки (зондов, капсул, материалов и т. д.) к месту назначения.
- Провести тестовые запуски и проверить прогресс в исследованиях технологий.
- Исследовать части Солнечной системы, взятые случайным образом из нескольких вариантов.
Вам необходимо будет делать всё вышеперечисленное и связанные с этим действия, чтобы достичь целей, например «Запуск человека в космос с возвращением», «Рабочий зонд на Церере», «Высадка человека на Луну с возвращением».
В одиночном и кооперативном режимах мы играем за одно космическое агентство, и целью является заработать как минимум половину очков доступных миссий, прежде чем истечёт время. В соревновательном режиме побеждает тот, кто заработает больше очков за этот период. Миссии бывают трёх уровней: лёгкие, средние и сложные. Смешивая их в различных пропорциях, вы можете установить такой уровень трудности игры, какой вам нравится.
Во время своей первой партии я сыграла в одиночный режим на нормальных настройках сложности. Во время подготовки я посмотрела очень полезное видеоруководство от William Hutton. Это намного облегчило понимание механик игры.
После вникания в механики проблемы исследования технологий, планирования и выполнения миссий становятся не столь сложны, позволяя обыграть счётчик игрового времени. Первые несколько раундов оказались не слишком трудными: постройка ракеты, запуск зонда в суборбитальный или орбитальный полёт, испытание оборудования. Но затем стало намного сложнее выполнять миссии в отдалённые места Солнечной системы, миссии с возвращением и — особенно — пилотируемые миссии.
Когда играешь, было бы не плохо иметь представление о том, в какой последовательности исторически развивалось освоение космоса. Такое знание стало бы путеводной нитью, по которой можно было бы двигаться. Но даже с этим знанием трудно принимать правильные решения в рамках ограниченного бюджета. По мере приближения к последним раундам приходится включать мозги на полную катушку.
На самом деле мне удалось завершить лунную миссию, что называется, из последних сил. У меня не хватало ни времени ни средств. Я едва вернула пилотируемую экспедицию с Луны. Три космонавта погибли во время моего пребывания на посту директора космического агентства.
Я была очень впечатлена игрой. Я думаю, что будет интересно попробовать другие режимы игры, а также дополнения к ней, потому что благодаря случайно выбираемым на партию целям она выглядит весьма реиграбельной.
Leaving Earth очень хорошо привязана к тематике. Под капотом у неё не абстрактная система, которая может быть прикручена к любой теме. Она пропитана духом покорения космоса насквозь. Я была очень довольна собой, когда находила наилучший способ распорядиться доступными игровыми ресурсами, или когда я внезапно понимала, почему реальные миссии проходили конкретные этапы реализации.
В то же время эта игра не лучший выбор для тех, кто не любит математические расчёты в процессе партии. Но если вас это не останавливает, то на BoardGameGeek есть хорошие вспомогательные инструменты для планирования, такие, как анализы миссий, таблицы расчёта полезной нагрузки и тяги, многолетние таблицы планирования миссий и т. д.
Рекомендую Leaving Earth всем фанатам тематики освоения космоса!
Источник
Leaving earth для гитары
E m D E m D
Я покидаю Землю — мне пора на небо
В объятья бесподобных золотых
G D A m
Я улетаю завтра утром на рассвете
C A m7 H 7
И только света след увидишь в небе ты
Огромен мир, но в мире этом тесно
Чудесно между небом и землёй
И те кто не находит в мире места
Уходят жить под Солнцем и Луной.
Припев:
C A m E m
Туда, где стихают грозы,
C A m G
Туда, где сияешь ты,
C A m E m
Туда, где мечты и грёзы
C A m H 7
Читают наши мысли с высоты.
Я покидаю небо — мне пора на Землю
К началам бесконечным и простым
Я прилетаю рано утром на рассвете
И только света след на небе встретишь ты.
Припев:
Там, где стихают грозы
Там, где сияешь ты
Там где мечты и грёзы
Взирают на любимых с высоты
F# dim7 E m
Открой мне снова всё что было скрыто
Заведомо неведомой рукой
Позволь мне милость тихий мой правитель
Увидеть всё что не было со мной.
Источник