Настройка дилея для соло гитары

Способы применения цифрового дилэя

Среди всех эффектов гитариста самыми важными являются дисторшн и дилэй. И при снятии звука непосредственно с усилителя, независимо от того чистый ли он или искаженный и мутный, цифровой дилэй очень полезен.

Дилэй Déjà vu от Seymour Duncan представляет собой пример педали дилэя, которая позволяет управлять модуляцией, и поэтому вдобавок к стандартным эффектам задержки, с ее помощью можно добиться получения таких эффектов, как флэнжер и хорус.

Многие гитаристы считают дилэй эффектом, дающим звук эха. Это правда, но только до тех пор, пока они не узнают, что под силу дилэю на самом деле.

Многофункциональный цифровой дилэй, в котором реализованы точные регулировки, комплексная цепь модуляции и понятное в использовании управление, способен производить целый диапазон звуков, включая флэнжер и хорус, эффекты даблинга, слэпбэк и дискретные повторения, которые могут синхронизироваться с темпом.

Déjà vu от Seymour Duncan является примером дилэя, оснащенного расширенными возможностями управления модуляцией, однако в других педалях, включая Empress Superdelay или Diamond Memory Lane 2, управление подобно типа также имеется в наличии.

Некоторые находчивые гитаристы применяют в своей цепи несколько дилэев и устанавливают за каждым из них свои функции, даже если все эти педали характеризуются одинаковыми параметрами.

Дилэй — это именно тот эффект, работа которого особенно эффективна, когда он соединен сам с собой. Сейчас мы рассмотрим, для каких целей гитаристы могут использовать цифровой дилэй.

Читайте также:  Электронные библиотека ноты для

Основные операции с цифровым дилэем

Многие люди точно знают или имеют представление о принципе работы дилэя: он делает точную копию исходного сигнала в реальном времени, воспроизводит её с задержкой, после чего смешивает сигналы между собой.

Традиционными регулировками для дилэя являются Delay Time (время задержки), т. е. время в миллисекундах, которое означает, насколько позже после оригинального сигнала будет воспроизводиться сигнал записанный; Effect Level (уровень эффекта), т. е. громкость повторяемого сигнала сравнительно с оригинальным; Feedback (обратная связь), т. е. количество повторений, которое может меняться в диапазоне от одного до бесконечности.

Практически все дилэи оснащены двумя раздельными выходами, которые делают возможным раздельное коммутирование обработанного и сухого сигналов в разные места. Безусловно, можно снимать смешанный сигнал с одного выхода, что наиболее часто и делает большая часть гитаристов, и просто подключаться к входу усилителя.

Однако также можно применять коммутирование разных выходов к разным местам и устройствам, к примеру, к разным каналам стереоусилителя, или к разным входам микшера, или даже к разным усилителям для получения настоящего стереосигнала.

Использование большого времени задержки может привести к достижению эффекта «переобработанного» звука, к примеру, для заполнения медленных нот соло-партии в балладе или получения популярного «каскадного» звука, как у Нуно Беттенкурта в «Flight of the Wounded Bumble Bee», Ван Халена в «Cathedral» и Альберта Ли в «Country Boy» или в его соло в «Luxury Liner» Эммлоу Харриса.

Используя очень большое время задержки (от нескольких секунд), вы можете сделать из своего дилэя живой рекордер посредством накладывания и зацикливания играемых пассажей друг на друга.

Приборы наподобие DigiTech JamMan, Line 6 DL4, Boss Loop Station или, иными словами, так называемые луп-рекордеры, представляют собой устройства циклической записи, которые на самом деле являются просто несколькими соединенным в одном корпусе цифровыми дилэями, позволяющими накладывать и зацикливать звук.

Мы поговорили о различных возможностях дилэя, теперь давайте приступим к рассмотрению примеров управляющих значений, с помощью которых вы можете получить разнообразные эффекты, которые реализованы в вашем дилэе.

Время задержки, эффекты

Время задержки является основным фактором, обусловливающим то, какой эффект вы желаете получить, независимо от того, модуляционный это тип или более атмосферный.

На рисунке 1 изображен график различных эффектов, который зависит от времени задержки в миллисекундах и модуляции. Большая часть дилэев хай-энд класса оснащена функцией модуляции, которая является вариацией осциллятора низкой частоты (LFO — Low Frequency Oscillator). LFO отвечает за уменьшение или увеличение времени задержки в зависимости от осцилляции этой же низкой частоты.

Управляя модуляцией, вы можете получить звук флэнжера или хоруса, что определяется начальными настройками дилэя и количеством фидбэка. Поставьте ручку модуляции в ноль, если хотите сделать задержанный сигнал точно таким же, как входной.


Рис. 1. Тип эффекта в зависимости от времени задержки и модуляции

В некоторых приборах не реализована возможность регулировки модуляции, в этом случае у вас вряд ли получиться добиться глубокого звука флэнжера и хоруса. Однако едва заметного эффекта, приближающегося к настоящему хорусу, порой бывает достаточно для придания звуку небольшого «движения».

Регулировка обратной связи (feedback) или так называемая регенерация обусловливает сколько раз выходной, уже обработанный сигнал будет направляться обратно на вход процессора.

Поставленный на ноль фидбэк означает, что будет осуществляться только один повтор, что довольно хорошо для создания лупов, но не очень полезно при создании пространственного звучания или таких себе «завихренных» звуковых текстур.

При выставлении фидбэка на максимум число повторов будет бесконечным, то есть будет иметь место бесконечная обратная связь. Около 5 или 6 повторов достаточно для создания слэпбэка, эффекта, востребованного в рокабилли-вокале, если каждый следующий повтор будет более тихим, то это позволит эмулировать эффект натурального эхо.

Уровень эффекта (Effect Level) демонстрирует, каковой будет громкость обработанного сигнала по отношению к сухому. Нулевое значение ручки уровня означает, что не будет слышен ни один эффект (проходить будет исключительно сухой, необработанный сигнал).

Выставив уровень эффекта на максимум, вы сравните по громкости обработанный и оригинальный сигнал. Поэтому, сделав следующие три шага: 1) выставив большую задержку (200 мс и более); 2) определив Effect Level на 100%; 3) поставив фидбэк и модуляцию на нулевую отметку, вы сможете услышать две тождественные ноты или аккорды с задержкой.

Этот элемент является основоположным в «каскадном» звуке, который также неплохо смотрится в ритмических повторениях, синхронизированных с темпом произведения.

Настройки

На рисунке 2 продемонстрированы примерные настройки педали дилэя, необходимые для получения каких-либо эффектов, в основе которых лежит задержка. Точные настройки определяются каждым конкретным музыкальным случаем и вашими предпочтениями. Вообще же, целесообразней в первую очередь устанавливать время задержки, потом уровень и лишь после этого приступать к настройкам фидбэка и модуляции.

Рис. 2. Настройки педали дилэя для получения различных эффектов

Заключение

Незначительное время задержки для дилэя можно отнести к серии «установил и забыл». Таким образом вы устанавливаете настройки в соответствии со звучанием самого дилэя и не учитываете специфику его взаимодействия с остальной музыкой. Иными словами одни и те же настройки хороши и для быстрых, и для медленных темпов, независимо от того, 16-е ли или целые ноты.

Однако при уходе времени задержки за слэпбэк, т. е. 200+ мс, вам нужно будет позаботиться о вписывании дилэя в определенный темп и ваши ритмические рисунки. В этом случае требуются определенные математические действия, но именно тут можно от души повеселиться.

Источник

Мы рассказываем о гитарах

О технике и культуре акустической и электрогитары

Как получить максимальную отдачу от вашей педали задержки

Эффекты delay являются одними из самых популярных эффектов и причина этого проста: педаль задержки не только придает звуку оттенок профессиональности, но и добавляет “трехмерности” в звучание, даже если используется минимальное присутствие эффекта.

В данной статье представлена информация по основным принципам работы эффектов задержки, типовые регулировки элементов управления и размещение вашей педали задержки в цепи эффектов. Сейчас для гитаристов представлено огромное количество педалей задержки, многие из них имеют огромные возможности, большинство использует аналого-цифровое преобразование. Мы будем рассматривать, и разбирать параметры установок классической педали Boss DD-7.

Три элемента управления являются практически стандартными для всех: время(Time), связь (Feedback , иногда может обозначаться как Repeat или Regeneration), и уровень (Level или Mix).

Время контролирует продолжительность времени между любыми двумя повторениями сигнала. Обычно он измеряется-указывается в миллисекундах (мс). Большинство педалей задержки не имеют задержки отсчета времени, таким образом поворачивая ручку времени вы устанавливаете примерное время, исходя из установленного-доступного для педали диапазона. Например Boss DD-7 имеет режим регулятора времени, который выбирает между четырьмя диапазонами : до 50 мс, 51-200 мс, 201-800 мс, 801-3200 мс.

Связь (обратная связь) – определяет количество повторений. На своем минимальном значении (положении регулятора) делает одно повторение исходного сигнала. Если поворачивать ее далее, то количество повторений увеличивается . Некоторые педали задержек позволяют делать бесконечные повторы, например TC Electronic Flashback Delay, но это уже с помощью аналого-цифрового преобразования.

Ручка уровня регулирует громкость повторов. Когда уровень находится на минимальном уровне, вы не услышите повторов. Когда уровень стоит на максимуме громкость задержанного сигнала равна громкости исходного сигнала.

Где размещать в цепи эффектов?

Если вы планируете использовать вашу педаль задержки в сочетании с другими педалями эффектов, то важно понимать, где размещать вашу педаль задержки, особенно если вы используете педаль овердрайв, дисторшн или фузз. Наиболее распространенным считается размещение на место после педалей перегруза. Это важно и означает что вы будете задерживать уже искаженный сигнал, в отличие от искажения уже задержанного сигнала, который будет тогда звучать мягко и не четко.

Потому что педаль искажения оказывает сильнейшее влияние на основной тон, это, как правило, и предполагает размещение педали задержки в конце цепи, а педалей перегруза в начале. Такое размещение в конце дает возможность педали задержки воспроизводить все эффекты, ранее добавленные к звуку. Конечно, это не обязательное требование, всегда экспериментируйте и добивайтесь нужного именно вам звука или ищите новый, необычный звук.

Если вы используете эффект перегруза, который есть в вашем усилителе, то тогда лучше использовать подключение педали задержки в петлевой вход вашего усилителя (если он есть), тогда он будет приходить после предусилителя. При записи это является менее важной проблемой, потому что вы можете всегда добавить задержку позднее, во время пост-продакшн.

Получение удвоения.

Термин «удвоение» относится к процессу, использующему тонкую задержку звука. Чтобы получить эффект удвоения нужно установить регулятор Time между 50 и 100 мс, обратная связь (Feedback) поставить на минимум (один или два), и уровень (Level) почти на максимум. В результате получаем эффект, когда повторение происходит так быстро, что создает иллюзию другой гитары, играющей в унисон с оригинальным сигналом, а не голос как в эффекте эхо. Если вы используете меньшее время задержки (от 20 до 50 мс), вы также можете получить эффект псевдо хора и звуки эффекта flanger.

Получение эффекта Slapback Эхо.

Slapback – это один короткий повтор, наиболее часто используется в музыке рокабилли и кантри. Для получения данного эффекта нужно установить время между 80-140 мс, обратную связь на 0 (для получения только одного повтора), а уровень ставим примерно на 50 %.

Получение искусственной реверберации.

Эффект реверберации может быть достигнут путем изменения некоторых настроек, которые используются для получения Slapback. Время ставим между 100 и 200 мс, обратная связь ставим примерно на 5 повторов, уровень на половину.

Большинство педалей задержки не имеет точных установок на ручках регулятора времени задержки. Т.е вращая ручку вы ставите время задержки приблизительно и регулируете уже в основном на слух. Но если вы играете на фиксированной доли (трек группы или ритм) со временем задержки более 200мс и высоком уровне (Level) это будет не совсем удобно. Здесь на помощь приходят педали задержки, где есть возможность установки точного времени задержки, что будет соответсвовать точному темпу вашей группы или ритма. В противном случае вы можете получить ситуацию, когда повторы будут проходить вне времени основного ритма. Педали, имеющие возможность установки точных временных повторов : Providence DLY-4 Chrono Delay, TC Electronic ND-1 Nova Delay, Strymon Timeline.

Многие из современных педалей и из представленных выше имеют возможность использования функции Tap-Tempo. Работает он примерно по такому принципу: например, гитарист не знает точно темп, они ориентируются с точки зрения количества ударов в минуту (BPM), так включив на педали режим tap-tempo они получают простой режим соответствия ударов в минуту и миллисекунд.

Таблица данных соответствий представлена на картинке ниже:

Пунктирные восьмые ритмичные повторения.

Такие гитаристы как Эдди Ван Хален, Edge и Дэвид Гилмор подняли возможности педалей задержки к новым высотам, делая их неотъемлемой частью таких коммпозиций как “Cathedral,” U2 “Where the Streets have No Name,”и Pink Floyd “Another Brick in the Wall, Part 1.” Они популяризировали этот прием, используя повторения задержки пунктирной восьмой ноты, чтобы создать иллюзию, что они играли больше нот и быстрее — чем в действительности.

Чтобы получить такой эффект нужно установить задержку на повторять все , далее вы играете пунктирную восьмую ноты (три 16), после того как отыграли оригинальный отрывок, начинаете извлекать непрерывные восьмые ноты. После первого отрывка задержки на последней 16 из первого удара заполнится второй и четвертый 16 отрывок каждого последовательного удара пока вы будете продолжать играть восьмые ноты.

Чтобы сделать этот звук максимально естественным, установите уровень Level педали задержки полностью, таким образом, чтобы это соответствовало уровню оригинального сигнала, и попытайтесь сохранять ваши последующие вставки-удары столь точными и короткими, как Вы можете, чтобы избежать расхождения с ударами в оригинальном вступлении.

Педаль задержки как гармонайзер.

Если вы хотите играть как гитаристы Iron Maiden или Allman Brothers, использующие эффект гитары-двойника, вы можете использовать педаль задержки для создания подобного звука.

Как правило это работает лучше всего, когда вы играете части композиции, которые были предварительно составлены, а не импровизированы, потому что линия гармонии должна соответствовать контуру и ритму оригинальной линии. Одно предостережение, с помощью задержки для выполнения согласованны линий очень трудно начать играть обе части одновременно. Можно использовать педаль громкости, чтобы отключить звук и включить когда начинается гармония . Некоторые гитаристы запускают линию задержки в “ступенчато”, например в в Iron Maiden «The Trooper» .

Независимая мелодия / Контрапункт мелодия.

Действительно интересные вещи можно получить используя ступенчатое включении линии задержки. Другими словами, вскоре после того, как мелодия начинается, ей подражает другой голос. В этом случае другой голос будет от Вашей задержки.

Луперы (LOOP).

Легенды гитары, такие как Билл Фризелл и Дэвид Торн сделали loop неотъемлемой частью их шоу в прямом эфире. Самый экстремальный loop почти походит на мультипрослеживание в реальном времени: когда вы можете все время добавлять слои звука, начинающегося с бас, затем слой аккордов, сопровождаемых приглушенной, частью ритма, и затем соло на вершине. Такие педали как Педали как Line 6 DL4 Delay Modeler , Boss DD-7 и Eventide TimeFacto имеют встроенную функциональность loop и являются хорошими возможностями для начала работы с этим эффектом.

Одна хитрая вещь с loop эффектом состоит в том, что начало и конечные точки петли должны быть ритмично точными: когда вы сначала делаете запись петли, вы должны начать петлю на первом ударе фразы, и затем остановить петлю, когда первый удар происходит снова — таким образом, т.е нужно успеть вовремя остановить новый звуковой фрагмент , который вы накладывает поверх прежнего.

Расчёт миллисекунд в удары в минуту.

Темп песни обычно можно выразить в ударах в минуту(bpm). Вычисление темпа песни, относительно ударов в течении 60 секунд более практично. Нужно найти меньшее кратное число 60 и использовать его как основание для ваших вычислений. Например, вы можете считать сколько ударов проходит за 15 секунд и умножаете это число на 4 , получаете 60 или можете посчитать сколько ударов проходит за 10 секунд и умножить это число на 6.

Большинство музыкантов думает о темпе с точки зрения количества ударов в минуту –bpm, но большинство педалей задержки представляют время задержки в миллисекундах. Раньше студийные гитаристы носили с собой конверсионные диаграммы, чтобы сверяться , что они всегда при установке времени в миллисекундах соответствуют установленному темпу. Одна из таких диаграмм представлена ниже.

Если у вас нет подобной таблицы, можно использовать формулу расчета, в которой 60 000 это число миллисекунд в минуту. Чтобы преобразовать удары в минуту в миллисекунды:

60,000/bpm = четверть мс

Например, 60,000/100 bpm = 600 мс. Если Вы подыграете фрагменту композиции, который является 100 bpm, то Вы должны будете установить свою задержку на педали в 600 мс и получаете повторения четверти.

Чтобы получить меньшие деления четвертой ноты, вы можете разделить четверть миллисекунд пропорционально. Для получения восьмых ноты делим четверть на 2, для повторений 16 ноты делим четверть на 4. В прежнем темпе 100 ударов в минуту циклы повторения четверти составляют 600 мс, повторения восьмой ноты составляют 300 мс, повторения 16 ноты составляют 150 мс.

Или вы можете использовать эти формулы:

30,000/bpm = восьмая ноты мс

15,000/bpm = 16-е ноты мс

Подробнее о +CubozoaRu

Разработка, изготовление уникальных, программируемых блоков питания для педалей эффектов гитар.

Источник

Оцените статью