Starbound ноты для инструментов

Music

Music is a game mechanic that allows the player to play songs using instruments. Songs can be imported into the game using ABC notation. This allows players the ability to share songs, or search for songs others have composed online.

Instrument usage has no effect on ongoing game music; however, notes made by instruments are categorized as sound effects rather than as music, so muting the game’s music does not mute music produced by instruments.

Instruments

Instruments are items that can be used to play songs. They produce unique sounds when played, and the same song can be played using different instruments. Some songs may even be intended to be played on a specific instrument. There are a large number of different varieties of instruments (listed below). Tiy stated in a stream that they intend to give each race a unique instrument as well.

Instruments can be acquired through a variety of means. Tenants have a 0.5% chance of giving an instrument as a gift, chests have around a 1% chance of containing an instrument, quests have a 3% to 5% chance, challenge rooms have around a 5% chance, and the rare golden chests in the fossils mini-game have a 10% chance of containing an instrument.

In multiplayer, different players can play different instruments together to play songs as a band.

Instrument Listing

Below are all the instruments in game to date.

Instrument Description
Accordion An accordion. Get those arms working!
Acoustic Guitar An acoustic guitar. Perfect for campfire songs.
Banjo A banjo. Get ready to duel!
Bass Guitar A bass guitar. Lay down some rhythm.
Bright Piano A bright-sounding piano. Great for performing more upbeat songs!
Clarinet A clarinet. Try not to squeak.
Drum Kit A drum kit. Better warn the neighbours.
Electric Bass Guitar An electric bass guitar. Lay down some rhythm.
Floran Bone Xylophone A bone xylophone. Produces a killer sound.
Flute A flute. But is it magic?
Hammered Dulcimer A hammered dulcimer. Bash out a tune.
Harmonica A harmonica. Favourite instrument of grizzled space captains.
Harp A harp. Plucky.
A microphone. For all the soulful divas out there.
Koto A koto. For that oriental sound.
Lead Guitar A lead guitar. For those who like to showboat.
A microphone. How low can you go?
Music Box A music box. Is this a wind-up?
Nylon Guitar A nylon guitar. It gently weeps.
Oboe An oboe. It’s pretty dusty.
Ocarina An ocarina. Make sure you have time to practice.
Overdrive Guitar A guitar. For those who like distortion.
Piano A piano. Truly a key instrument.
Reed Organ A reed organ. Don’t blow this performance.
Rock Organ A rock organ. A real stadium-filler.
Saxophone A saxophone. For when you’ve got the space blues.
Steel Drum A steel drum. Let’s make some noise.
Space Synth Far out, man.
Square Wave Perfect for adding that synthetic feeling to your performance.
Trumpet A trumpet. Try not to blow your own horn.
Violin A violin. Don’t bow out just yet.
Читайте также:  Музыкальная игрушка аккордеон 10 мелодий

Adding your own songs

Songs need to be added to the game directory. Place them in the folder path:

Starbound uses .abc files to play music. Search online for .abc compositions to add in game!

Place the file into the \songs folder, you may need to restart after adding them there.

Источник

Starbound ноты для инструментов

3,955 уникальных посетителей
135 добавили в избранное

  • Accordion
    An accordion. Get those arms working!

Acoustic Guitar
An acoustic guitar. Perfect for campfire songs.

Banjo
A banjo. Get ready to duel!

Bass guitar
A bass guitar. Lay down some rhythm.

Bright Piano
A bright-sounding piano. Great for performing more upbeat songs!

Clarnet
A clarinet. Try not to squeak.

Drum Kit
A drum kit. Better warn the neighbours.

Electric Bass Guitar
An electric bass guitar. Lay down some rhythm.

Floran Bone Xylophone
A bone xylophone. Produces a killer sound.

Flute
A flute. But is it magic?

Hammered Dulcimer
A hammered dulcimer. Bash out a tune.

Harmonica
A harmonica. Favourite instrument of grizzled space captains.

Koto
A koto. For that oriental sound.

Lead Guitar
A lead guitar. For those who like to showboat.

Low-Pitch Microphone
A microphone. How low can you go?

High-Pitch Microphone
A microphone. For all the soulful divas out there.

Music Box
A music box. Is this a wind-up?

Nylon Guitar
A nylon guitar. It gently weeps.

Oboe
An oboe. It’s pretty dusty.

Ocarina
An ocarina. Make sure you have time to practice.

Over Drive Guitar
A guitar. For those who like distortion.

Piano
A piano. Truly a key instrument.

Reed Organ
A reed organ. Don’t blow this performance.

Rock Organ
A rock organ. A real stadium-filler.

Saxophone
A saxophone. For when you’ve got the space blues.

Steel Drum
A steel drum. Let’s make some noise.

The Model M
A Glitch model M. With buckling spring mechanism from a more civilized age

Trumpet
A trumpet. Try not to blow your own horn.

Violin
A violin. Don’t bow out just yet.

Источник

Starbound «Radio Star Mod»

Radio Star Mod v1.0

Я посчитал, что в игре совсем не достаточно одного радио, которое играет вечно одну и ту же скучную музыку.

В этой модификации я добавил 3 вида радио (Танцевальное, хип-хоп и ретро), каждое из которых играет по 1 треку своего жанра.

Радио можно купить у Пингвина Пита на Форпосте за 50 пикселей.

По желанию можно вставить любую свою музыку вместо той, что играет по умолчанию, для этого достаточно перевести нужную вам музыку в формат .ogg, переименовать её в файл того радио, в котором она будет играть, и скопировать музыку по следующему пути: Starbound\mods\Radio Star Mod\sfx\object

Имена файлов радио, если собираетесь заменить музыку:

Файл emd.ogg — это музыка, которая играет в танцевальном радио.
Файл hiphop.ogg — это музыка, которая играет в хип-хоп радио.
Файл retro.ogg — это музыка, которая играет в ретро радио.

Настоятельно рекомендуется перед добавлением другой музыки понизить её громкость с помощью аудиоредакторов.

(. )Вся музыка, которая использована в радио по умолчанию, является моей собственной и какое-либо её использование вне мода без моего разрешения запрещено.
Музыку я написал в программе FL Studio 12(. )

Так же бонусом в архиве вы найдёте папку HQ Track, в которой собраны все 3 трека из радио в хорошем качестве.

Сообщайте о любых ошибках, следите за обновлениями, смотрите другие мои моды, а так же подпишитесь на мою страницу на фанатском форуме по Starbound, чтобы не упустить новинки и обновления других моих модов.

Источник

Туториал: Как добавить свою музыку в игру

Многие знают, что в игре есть набор музыкальных инструментов. Файлы песен для этих инструметов загружаются из папки ../Starbound/assets/songs/ и выполнены в формате Abc. Abc — универсальный формат, позволяющий хранить ноты в текстовом виде с поддержкой дополнительной их интерпретации под различные музыкальные инструменты. Чтобы записать в игру свою мелодию, нам понадобится программа Lotro Midi Player. Пользоваться программой можно онлайн, но рекомендуется её скачать.

Запускаем программу, нажимаем на вкладку File -> Open MIDI File

Откроется файловый менеджер. В нем выбираем папку, где хранится ваш MIDI — файл. Нажимаем на Open. Откроется следующее меню, где будет указан список инструментов, которые задейстованы в вашей песне.

Если вы хотите играть в одиночку, то оставляем большую часть музыкальных инструментов, но убираем перкуссию (барабаны и т.д.), чтобы они не портили запись. Экспортируем файлы, нажимаем File -> Export to ABC. и выбираете путь, куда необходимо сохранить ваш файл. Нажимаете Save. Лучше всего выбирать сразу папку с песнями в игре. Если же вы хотите играть в группе, то в зависимости от того, сколько в ней человек, распределяете инструменты на несколько файлов. Необходимо чтобы все эти файлы были на компьютерах всех членов вашей группы, чтобы все могли расслышать музыку. В группе такая музыка получается гораздо красивее. Играть её тоже нужно на соответствующих инструментах, например Drums на барабанах, а Picked Elect Bass соответсвенно на электро-басс гитаре. Возьмем, к примеру, песню «Лесник» группы Король и Шут. Распределим все инструменты на 4 файла. Теперь отправьте все 4 файла всем игрокам вашей группы. Подберите инструмент, который больше всего подходит по звучанию к конкретному файлу, и более похож на оригинал. К сожалению, петь пока нельзя, но при правильной настройке получается довольно хорошая музыка.

Источник

Starbound ноты для инструментов

861 уникальных посетителей
37 добавили в избранное

Чтобы максимально упростить и ускорить процесс, нам нужно:
1. Завладеть Audacity либо использовать онлайн конвертер mp3-файлов. Например этот:
https://audio.online-convert.com/ru/convert-to-ogg
2. Создать папку с любым названием (желательно без пробелов), можно прямиком в директории steam>steamapps>common>Starbound>mods, внутри этой папки создать еще одну, под названием music.
3. В своем браузере открываем вики по Старбаунд, а именно страницу с названиями треков: https://starbounder.org/Music_Tracks.

Здесь показано точное правописание всех треков (неправильно написанный трек не будет звучать в игре) и за какой момент он отвечает. Общей чертой всех названий является дефис между словами, но к некоторым нужно добавлять другие слова или они вообще носят иное название.

Треки битв с боссами:
arctic-battle2-loop — используется для миссий, которые вам выдают пингвины (победить Дредвинга и Шокхоппера).

arctic-battle3-loop — играет во время битвы с Азрой Нокс (культисткой) и Большим Приматом (босс сюжетной миссии Апексов).

forest-battle2 — тема финального босса.

gravitational-collapse-loop — используется в битвах с боссами всех сюжетных миссий, кроме миссии апексов. Также звучит в первой битве на арене.

impact-event — используется в битве с боссами Хранилищ.

Треки хранилищ:
Хранилища — это специальные данжи, доступные после прохождения сюжета. На аванпосте незнакомец в плаще с капюшоном будет предлагать вам ключи за определенную плату. Эти ключи и открывают дорогу к хранилищу.

body-electric-loop — играет в электрических хранилищах.

drosera — используется в токсичных хранилищах.

the-apex — ледяные хранилища.

lava-exploration2 — используется в сюжетной миссии флоран и огненном хранилище.

Треки сюжетных миссий:
accretion-disc — играет в конце сюжетной миссии апексов.

arctic-battle1-loop — звучит во второй половине пролога и является эмбиентом к сюжетной миссии апексов.

crystal-exploration1 — используется как эмбиент ДО битвы с Шокхоппером (пингвиньим роботом).

crystal-exploration2 — играет в ролике перед открытием Ковчега (Ark).

crystal-battle1-loop — эмбиент для планеты с ласт боссом.

casiopeia — играет во время сюжетной миссии авиан.

event-horizon — используется в комнатах испытания, битве за замок глитчей и во второй битве на арене.

planetarium — используется в первой половине пролога и является темой аванпоста.

the-deep — используется в сюжетной миссии хилотлов.

ocean-battle1 — используется в первой сюжетной миссии (шахта на луне с зараженным персоналом).

lava-exploration1 — используется в космических сражениях.

lava-exploration2 — используется в сюжетной миссии флоран и огненном хранилище.

i-was-the-sun — играет на всех миссиях арены перед и после битв.

desert-exploration2 — используется в полосе препятствий, когда вам выдают новую аугментацию (превращение в шар, двойной прыжок etc.)

stellar-acclimation — используется в ролике после победы над финальным боссом.

Эмбиент:
Треки, играющие на всех планетах во время дня:
epsilon-indi
hymn-to-the-stars
procyon
vast-immortal-suns
stellar-formation
atlas
blue-straggler
cygnus-x1
europa
haiku
m54
on-the-beach-at-night

Треки, играющие на всех планетах ночью:
jupiter — также используется на космической станции игрока.
arctic-constellation1
arctic-constellation2
mercury
mira
procyon

tranquility-base — также используется на кораблях и станциях дружественных NPC.
psyche
accretion-disc
cygnus-x1
eridanus-supervoid
horsehead-hebula
large-magellanic-cloud
m54
nomads
on-the-beach-at-night

Треки, играющие на заснеженных планетах:
arctic-constellation1
arctic-constellation2

arctic-exploration1
arctic-exploration2

Другое:
atlas-8bit — играет во время визуальной новеллы.

desert-exploration1 — эмбиент для пустынных планет.

title-menu-music — играет в главном меню игры.

temple-of-kluex — играет у ковчега, у звездных врат и возле древних врат на начальной планете.

error-0xbfaf000 — честно говоря, без понятия, за что отвечает, инфы так и не нашел. Если кто знает — отпишитесь в комментариях.

Жмем на «файл», затем «открыть».

Из появившегося окна выбираем желаемый трек. В моем случае это ‘Escape from the Penthouse’. Затем начинает его редактировать так, как посчитаем нужным.

Когда трек устроит своим звучанием, нужно будет конвертировать его в ogg формат.
Алгоритм следующий: Файл>сохранить остальное>экспортировать как OGG.
Сейчас можно свернуть окно Audacity и прокрутить руководство вверх, чтобы глянуть название заменяемого трека.

Например, я хочу чтобы мой трек ‘Escape from the Penthouse’ заменил тему арены, потому я называю его «i-was-the-sun» (обязательно со строчной и обязательно через дефис!). Сохраняю в папке music.

Выбираем желаемый трек.

Настраиваем битрейт, если нужно (влияет на качество и вес трека), затем тыкаем в «преобразовать файл».

Наблюдаем, как обрабатывается наш файл. По окончании этого процесса он автоматически скачается.
Прокручиваем руководство вверх, к списку треков.
Выбираем трек, который мы хотим заменить, и переименовываем наш трек. Например, ‘Everybody Lies’ — динамичная песня, потому она у меня заменит битву с основными боссами. Я переименовываю ‘Everybody Lies’ на ‘gravitational-collapse-loop’ (обязательно со строчной и обязательно через дефис).

В папке нашего мода (не в папке music), создаем текстовый файл под названием _metadata.
Заходим в него через блокнот или Notepad+, вписываем следующее (в таблице показан мой пример, в поля вписывайте свою информацию):

Сохраняем этот текстовый файл НЕ как .txt, а как All types (*.*).
Всё это проделывать НЕ обязательно, так как загрузить мод в Мастерскую Steam можно и без этого файла.

Вот как всё это должно выглядеть.

Заходим в свою библиотеку, выбираем там Starbound. Жмём на ‘>Играть’.
В сплывшем окошке выбираем ‘Launch Mod Uploader Tool’.

Выбираем ‘Select mod directory’.

Выбираем папку mods, но дальше ничего не жмем, ничего не выбираем, просто тыкаем «Выбор папки».

Видим, что поля в аплоадере автоматически заполнились данными, что мы ранее вписывали в файле _metadata.

Заполняем всё что нужно и жмём на Upload to Steam!

Появится ползунок, показывающий прогресс загрузки мода. Он может длиться до двадцати минут, в зависимости от размера мода.

Как только ползунок исчезнет, мод будет загружен в Steam.

Источник

Оцените статью