Welcome To Silent Hill — Скачать mp3 бесплатно
Akira Yamaoka 02 Welcome To Silent Hill
01:46 2.33 MB 73.8K
Minigun Welcome To Silent Hill
04:36 6.05 MB 7.7K
Welcome To Silent Hill
02:35 3.40 MB 823
Akira Yamaoka Welcome To Silent Hill Full Version
04:32 5.97 MB 304
Promise Reprise Silent Hill 2 Piano Cover Beginner
01:49 2.39 MB 3.3M
Welcome To Silent Hill Silent Hill Acoustic Cover
01:58 2.59 MB 16K
Welcome To Silent Hill 2006
02:52 3.77 MB 57.4K
Akira Yamaoka Welcome To Silent Hill
01:46 2.33 MB 509
KiraShadow Welcome To Silent Hill
02:14 2.94 MB 3.7K
Promise Reprise Silent Hill 2 Piano Cover Advanced
02:15 2.96 MB 331.2K
Welcome To Silent Hill Music
01:46 2.33 MB 1.9K
Silent Hill 2006 Welcome To Silent Hill Music Only
03:13 4.23 MB 1.2K
Welcome To Silent Hill At Halloween Horror Nights 2012 Universal Studios Hollywood
04:45 6.25 MB 309.1K
WELCOME TO SILENT HILL Dark Deception Monsters Mortals Silent Hill DLC
19:00 25.01 MB 327.2K
Welcome To Silent Hill Akira Yamaoka Promise Reprise Piano Cover
01:51 2.43 MB 5.9K
Welcome To Silent Hill
HunterGray Welcome To Silent Hill Pidoras Remastered
Welcome To Silent Hill
Silent Hill 2 Promise Reprise Gingertail Cover
02:22 3.11 MB 2.2M
Welcome To Silent Hill
10 224.61 KB 7.6K
Creepy Song Welcome To Silent Hill
Welcome To Silent Hill
Welcome To Silent Hill Movie Theme
01:46 2.33 MB 553
Welcome To Silent Hill
Speedpaint Welcome To Silent Hill чит описание
05:45 7.57 MB 686
Что такое Silent Hill
29:25 38.71 MB 88.8K
Welcome To Silent Hill
01:48 2.37 MB 246
Welcome To Silent Hill
03:07 4.10 MB 274
Silent Hill Soundtrack Welcome To Silent Hill HD
Welcome To Silent Hill
Welcome To Silent Hill гитара и мандолина
01:56 2.54 MB 852
Welcome To Silent Hill
38 853.52 KB 101
Welcome To Silent Hill
Welcome To Silent Hill Texture Pack
02:07 2.79 MB 5.4K
Darkness Is Coming Welcome To Silent Hill
01:02 1.36 MB 668
Mi Mundo Minecraft 4 Welcome To Silent Hill
13:59 18.40 MB 153
SILENT HILL Announcement Trailer PS5
02:35 3.40 MB 805K
WELCOME TO SILENT HILL
Silent Hill Video Game Collection 2019 DONNIemo
15:03 19.81 MB 4.9K
WELCOME TO SILENT HILL
02:47 3.66 MB 425
Silent Hill Alessa S Harmony On Piano
56 1.23 MB 250.2K
NExow Welcome To Silent Hill Milestones Exclusive
04:35 6.03 MB 1.9K
Welcome To Silent Hill
01:21 1.78 MB 114
Welcome To Silent Hill
Как играть Akira Yamaoka Promise OST Silent Hill TAB
06:44 8.86 MB 11.2K
Welcome To Silent Hill
01:08 1.49 MB 1.1K
Welcome To Silent Hill
01:56 2.54 MB 236
Welcome To Silent Hill Remix
04:13 5.55 MB 517
WELCOME TO SILENT HILL
Welcome To Silent Hill Playstation
Для вашего поискового запроса Welcome To Silent Hill мы нашли 50 песен, соответствующие вашему запросу. Теперь мы рекомендуем загрузить первый результат Akira Yamaoka 02 Welcome To Silent Hill который загружен ProRonald размером 2.33 MB, длительностью 1 мин и 46 сек и битрейтом 192 Kbps.
Перед загрузкой вы можете послушать любую песню, наведите курсор и нажмите «Слушать» или «Скачать» для загрузки mp3-файла высокого качества. Первые результаты поиска — с YouTube, которые будут сначала преобразованы, после чего файлы можно загрузить, но результаты поиска из других источников могут быть сразу же загружены в MP3 без какого-либо преобразования.
Слушают сейчас
Welcome To Silent Hill
Воо Хеда Ирсе Бертахь Дахийта Вайша Хазам Ю И Эшар
Макс Корж 28 Ноября Минск Дворец Спорта 1
Кимди Ойлоп Ким Жонундо Эстейсин
Песни Из Игры Love Sick
Barbi Girl Edit Audio
Я Сошел С Ума Мне Нужна Она Тик Ток
Билмадим Нега Бугун Дунё Тор
Звуки Выстрелов Cs Go Для Мувика
Yamaha Yzf R1 Rn22 Bikeporn Chrom Blue Wrap
Opaul Remix Slow
Butun Dunya Bir Yana Sen Bir Yana
All Time Low Slowed Down
Элвин И Бурундуки Поют Да Да Да Tanir Tyomcha
Upside Down Gacha Life Meme Ft Herobrine
Liquid Time Aakash Gandhi
Жена Надоела Хочу Беспредела
Песня Про Пайпер Пародия На Пчеловод
Bilmam Sizga Pul Kerak Remix
Doom Slayer Pt 2
Ты Такая Вся Вах Вах Будем Делать Чах Чах Чах Песня
Wellerman На Русском
Free Fire Theme 2017
Remix Blackbear Idfc Acoustic Version
Rostini Aytsam Sevgilim Seni Yo Qotishdan Qorqaman
Oleg Buzatu As Pleca Cu Tine N Lume
Однохвостый Двухвостый Треххвостый
Аёллар Жинсий Аъзоси Корайиши Ва Уни Уй Шароитида Окартириш
Мумий Тролль Невеста Аккорды И Разбор Песни Под Гитару Nagitaru Ru
Элмирбек Иманалиев Жар Болуп Жашап Андасын Жан Болуп Жашап Мендесин
Disco 70 150Bmp
Donell Mase Get In P K Remix
Onerepublic Everybody Loves Me Anti Nightcore Daycore
Sia Chandelier Slowed Reverb
Halloween 2014 Treat Or Trick
Sabir Eliyev Super Ifa Xalqin Artisti
Узбек Ретро Классик Кушиклар Тасирли Маъноли Ва Насихат Кушинглар Ayritom Tv
Kya Hua Tujhe Tumko Na Bhool Paayenge 2002 Salman Khan Diya Mirza Full Video 1080P
Enemy Tommee Profitt Feat Beacon Light Sam Tinnesz Lyrics
Чи Мише Рад Биши Аз Кучамун Йе Негохи Куни Абру Камун Ehsan Daryadel Koochamoon
А Если У Него Дух Большой То Проигрыша Не Бывает Тело Можно Убить А Дух Его Он Вечный Будет
Типы Женских Голосов
01 Волшебная Палочка М Славкин
Роза Шакирова Азиза Айнура Шат Кундор Соло Медиапорталы
Славянская Этническая Музыка Обереги Макоши Картины Андрея Шишкина И Славянские Традиции
Питяф Мультиварик Тв Весёлая Мульт Песенка Для Малышей Пи Пи Пи Тяф 0
Источник
Мелодия из игры Silent Hill 2 Promise на гитаре, табы free, для новичков, для двух гитар
Привет!
Сегодня играю кавер (cover) красивой мелодии из игры Silent Hill 2 Promise на гитаре.
Вот здесь табы (в формате gp5, для guitarpro):
https://yadi.sk/d/yDAdCnKc3L6aqU
Данную мелодию можно играть в две гитары!
Данная мелодия на гитаре подходит и для новичков!
Финансовую поддержку на новые струны:
https://money.yandex.ru/to/410013035128557
Не забывайте подписываться на мой канал.
http://www.youtube.com/c/AcousticPROguitarlearning
Другие уроки:
https://www.youtube.com/watch?v=QyhJo0rNSLA — Красивая мелодия на гитаре Love story
https://www.youtube.com/watch?v=vA0wzYfsGL0 — песня из фильма титаник
https://www.youtube.com/watch?v=QiotyL-j-ZA — мелодия розовая пантера
https://www.youtube.com/watch?v=qbp5wEG0WrU — песня RHCP — Californication
Вот здесь Вы также найдете разборы различный интересных произведений для гитары:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLYMAZGzkILHUT7W8pYC6uRdSb4MpD8tkj
Разборы блюза на гитаре здесь:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLYMAZGzkILHXOtIJtVhIfzwE531TQR16W
Плодотворной Вам игры на гитаре.
Видео Мелодия из игры Silent Hill 2 Promise на гитаре, табы free, для новичков, для двух гитар канала AcousticPRO guitar learning
Источник
Silent Hill 2 Letters Guitar — Бесплатно скачать Mp3
Silent Hill 2 Letters Guitar Cover
02:13 2.92 MB 25.7K
Silent Hill 2 OST Letters Wishful Thinking Guitar Cover
01:47 2.35 MB 2.5K
Silent Hill 2 Letters From Silent Heaven
01:38 2.15 MB 32K
Silent Hill 2 Letters Guitar Cover
01:27 1.91 MB 131
Silent Hill 2 Letters Cover
02:17 3.01 MB 4.7K
Silent Hill 2 Letters Acoustic Cover
02:21 3.09 MB 1.6K
Silent Hill 2 Letters From Silent Heaven Guitar Cover
01:43 2.26 MB 1.7K
Silent Hill Letters
01:58 2.59 MB 3.1K
Letter From Silent Heaven Silent Hill 2 Medley Joobie
10:18 13.56 MB 2K
Silent Hill 2 Letters Guitar Cover
Silent Hill 2 Letters By Akira Yamaoka Piano Cover
02:33 3.36 MB 26.5K
Letters Silent Hill 2 Piano
05:36 7.37 MB 163.4K
Silent Hill 2 Soundtrack Cover
33:34 44.18 MB 3.9K
Silent Hill 2 OST Tab
04:37 6.08 MB 16.4K
Akira Yamaoka Silent Hill 2 Letters Guitar Cover
01:34 2.06 MB 160
Silent Hill 2 2001 Wishful Thinking Cover
02:32 3.33 MB 6.5K
Letters Silent Hill 2 OST Guitar Cover
Silent Hill 2 Letters Piano
05:14 6.89 MB 617
Silent Hill 2 Theme Of Laura Main Theme Guitar Lesson Tutorial GOT RIFFS
11:27 15.07 MB 1.3K
Silent Hill 2 Cutscene 2 I Got A Letter
02:18 3.03 MB 32K
Theme Of Laura From Silent Hill 2 Guitar Lesson Tutorial
06:03 7.96 MB 102.9K
Tab Silent Hill 2 OST Promise A Legend Song Fingerstyle Guitar Cover
02:33 3.36 MB 2.6K
Silent Hill 2 Intro Unreal Engine 4
01:27 1.91 MB 16.1K
Silent Hill 2 OST Promise Tab Guitar
04:45 6.25 MB 1.4K
Silent Hill 2 OST Letters
01:30 1.97 MB 1.2K
Akira Yamaoka Silent Hill 2 Letters
Silent Hill 2 Promise Guitar And Bass Cover
04:51 6.38 MB 107.9K
Silent Hill 2 Promise Reprise Guitar Tutorial
02:16 2.98 MB 265.1K
Silent Hill 2 Promise Akira Yamaoka Guitar Cover
04:46 6.27 MB 12K
Как играть Akira Yamaoka Promise OST Silent Hill TAB
06:44 8.86 MB 11.2K
Silent Hill 2 Letters Slowed Extended
04:57 6.51 MB 2.9K
Silent Hill 2 Promise Reprise Fingerstyle Classical Guitar Cover With Tabs
01:35 2.08 MB 40.3K
Silent Hill 2 Unreleased Song A Letter From Mary FULL
01:27 1.91 MB 22.3K
Silent Hill 2 Letters Cover
05:08 6.76 MB 397
Silent Hill 2 Promise Acoustic Jam
03:19 4.36 MB 5.9K
Angel S Thanatos Silent Hill 2 OST Akira Yamaoka Cover
03:44 4.91 MB 8.2K
I Want Love Silent Hill 3 Guitar Cover
04:41 6.16 MB 6.1K
Silent Hill 2 OST Love Psalm
04:27 5.86 MB 898.8K
Akira Yamaoka Overdose Delusion Silent Hill 2 By Lucas Markes
04:27 5.86 MB 5.2K
Silent Hill 2 Promise Solo Guitar Cover Better Sound Quality
04:09 5.46 MB 1.5K
Silent Hill 2 Overdose Delusion Cover
02:42 3.55 MB 2.4K
Silent Hill 4 Room Of Angel Guitar Cover
04:13 5.55 MB 1.3K
Silent Hill 4 Room Of Angel Guitar Tab Табы для гитары
01:41 2.22 MB 859
I Got A Letter Silent Hill 2 Re Enactment
Silent Hill 2 Promise Reprise Piano
03:09 4.15 MB 486.9K
Silent Hill 2 OST Promise
PROMISE Guitar Cover Silent Hill 2 OST Akira Yamaoka
04:59 6.56 MB 191
Silent Hill 2 White Noiz Guitar Cover
01:28 1.93 MB 0.9K
Silent Hill 2 Letter From Silent Heaven Gameplay Parte 1
31:39 41.65 MB 37
Silent Hill 2 Promise Acoustic Cover
04:39 6.12 MB 30.4K
Здесь Вы можете прослушать и скачать песни по запросу Silent Hill 2 Letters Guitar в высоком качестве. Для того чтобы прослушать песню нажмите на кнопку «Слушать», если Вы хотите скачать песню или посмотреть клип нажмите на кнопку «Скачать» и Вы попадете на страницу с возможностью скачать песню, прослушать ее и посмотреть клип. Рекомендуем прослушать первую композицию Silent Hill 2 Letters Guitar Cover длительностью 2 мин и 13 сек, размер файла 2.92 MB.
Обратите внимание! Все песни были найдены в свободном доступе сети интернет, а файлы с произведениями не хранятся и не загружаются на наш сервер. Если Вы являетесь правообладателем или лицом, представляющим правообладателя, и не хотите чтобы страница с произведением, нарушающие Ваши права, присутствовала на сайте, воспользуйтесь данной формой.
Слушают сейчас
Silent Hill 2 Letters Guitar
Мелодии На Одной Струне На Гитаре
Yodgor Mirzajonov Minus
Новогоднее Шоу Маска Регина Тодоренко И Панда
Крутая Музыка Для Игр
Аиша Курбанова 2020
Hozier Take Me To Church Slowed
Никто Не Знает Турецкий Музыка
В А Моцарт Майская Песня
Annoing Ghosty Meme Tik Tok
Brawl Stars Legendary Sound
Меме Она Все Равно Слепая
Песня Про Гию Томиока
Maretu Mind Brand
Вася Пасико 2020
Lil Pump Acapella
Дональд Трамп Мысли По Крупному И Не Тормози
Анвар Ахмедов Ёр Омадаст Ёр Назараш Намегирад
Шолбан Ондар Песни
Алекс Д Лана Мейер
Nightcore I Kissed A Boy
Чувак Не Грусти Ну Не Дотягиваешь
Miyagi Эндшпиль Дама Slowed To Perfect Замедлился
The Turnaround Gemini
Sound Of The Police Meme Mcyt
Матери Политзаключённых Пришли К Администрации Президента Выразить Свой Протест
Xxxtentacion Sauce Original Track
Гача Лайф Меме Папа Не Тигр Папа Козел
Алёна Швец Нелюбовь Cover Tenderlybae
Dancehall Чебоксары Студия 213 Обучение Денс Холл Школа Танцев Leftside Syon Ghetto Gyal Wine
Marios New Life New Eurodance 2021
Vishwajit Thakur Dighode Destructive Bowling In Indira Gandhi Trophy Alibaug 2017
Tord Vs Poweredd Remastered
Cj Accord Bigmagicparty Hd Wmv
Стихи О Детстве Дайте Детству Состояться
Hula Hula Meme Gacha Life
Самый Уловистый Цвет Приманки Вот Это Вопрос Часть 1
Upper Back Shoulders Exercises For Rotator Cuff Postural Muscles With My Hubs Dr La
Источник
Welcome to Silent Hill
Самое лучшее средство от скорби по потерянной четыре года назад жене – это отправится в небольшой курортный городок по совету семилетнего ребенка, который, будучи младенцем (то есть и знать не должен о том самом городке), был найден тобой на обочине дороги неподалеку от этого самого городка.
Несмотря на то, что японцы в своей наивности и желании переть напролом, не сильно заботятся о логичности происходящего – подобной завязки хватает, чтобы положить начало серии, ставшей иконой Survival Horror’oв, просто хорроров, синонимом символизма в видеоиграх и прародителем целой плеяды собранного на коленке разной степени паршивости шлака с «глубоким сюжетом», отсутствием геймплея и высокими оценками от критиков. Короче. Welcome to Silent Hill, bitch!
Собственно, я уже написал о чем эта игра. 32-летний писатель Гарри Мэйсон со своей приемной дочерью Шэрил отправляются в Сайлент Хилл, штат Мэн отдохнуть. «Отдых» начинается с выскочившей на дорогу девушки, перевернувшейся машины и пропавшей в туманном городе Шэрил – добро пожаловать в десять часов неприятного холодка по спине в условиях вечной нехватки ресурсов (ну ты же не ньюфаг, чтобы играть на «легком» уровне сложности), в течение которых вам будет нихуя непонятно, что же собственно происходит в этом чертовом городе. И хотя к концу сюжет несколько проясняется, вопросов все равно остается больше чем ответов. А ответы можно будет найти только в последующих частях. На этом рассказ о сюжете можно закончить, потому что дальнейшее повествование — уже преступление.
Silent Hill – это не просто легенда, а Легенда с большой буквы, так как вклад ее огромен не только с точки зрения чисто культурных аспектов, но и с технической стороны. Смотреть на эти смешные дергающиеся модельки из трех с половиной полигонов сегодня очень смешно, на фоне какой-нибудь ГТА5, предлагающей огромный, полный деталей город, однако, не стоит забывать, что целевой платформой SH была первая Playstation – консоль, которая сегодня без проблем эмулируется любым мало-мальски современным смартфоном. И если смотреть на игру с такой стороны, то дизайнеры умудрились создать три огромные городские локации (по тем меркам), просчитывающиеся в реальном времени.
Если помните, то анимация открывающейся двери в Resident Evil была призвана скрыть за собой загрузки, но в итоге считается одной из самых атмосферных вещей в игре. В SH функцию технологической ширмы выполнял туман, ограничивающий дальность видимости, и в итоге ставший фирменной чертой серии, играющей на атмосферу (и отсутствие тумана в лесах под Сайлент Хиллом в четвертой части – это повод всласть попинать этот то ли шедевр, то ли огрызок).
Мало того, туман отлично перекликается с политикой многочисленных отсылок внутри игры – помимо скрывания технологической отсталости консоли, он отсылает к одному из самых известных произведений Кинга (уважение к творчеству этого писателя со стороны Team Silent сложно отрицать – действие игры происходит в штате Мэн, одна из улиц Сайлент Хилла названа в честь Бахмана, главный герой игры — писатель, как во многих произведениях Кинга).
Пожалуй, с точки зрения техники и механики, единственным недостатком игры можно считать только подкачавшее управление. Впрочем, называют его таковым только те, кто про PS1 слышал только в рассказах старейшин.
Дело в том, что в первом SH используется так называемое «танковое» управление, повсеместно распространенное в играх тех времен – когда кнопки «вперед» и «назад» отвечают за движение, а «влево» и «вправо» за поворот персонажа. Выбор такой схемы управления объясняется разработчиками очень просто – оно позволяет камере брать любые кинематографические углы без страха дезориентировать игрока. Последующие части SH показали, что подобная дезориентация не является большой проблемой, особенно рядом с возросшим удобством и интуитивностью управления.
Хотя об этом никто не говорит, по моему мнению, существовала еще одна причина повсеместного распространения танкового управления в адвенчурах под PS1. Дело в том, что оригинальный джойстик стиков не имел, Dualshock появился только в 1997 году (а до него был еще и Dual Analog Controller – с основным отличием от первого в виде переключения режимов работы – такое встречается до сих пор, например, на джойстиках Logitech). А вот сониевский D-pad не располагал к точности и плавности управления (и вообще у Сони самая уебищная крестовина из всех производителей джойстиков).
Впрочем, те кто критикует управление в SH не учитывают одного – там было, как ни странно, самое удобное танковое управление из существующих. Ну например, персонаж мог целиться и пятиться. Это даже преподносилось как фишка в сравнении с Резиком.
Но самое главное в SH – это не ее технические достижения, а атмосфера. Нет, игра вовсе не страшная. Кто вам сказал, что хоррор должен пугать? Как вообще игра может пугать, когда вы сидите в уютном кресле дома, где из всех опасностей только мамка, вернувшаяся с родительского собрания?
Хороший хоррор не имеет цели напугать (эта цель плохих стимовских инди-хорроров, где ехал скриммер через скриммер, как в Аутистах, например). Хороший хоррор давит на мозг. Не дает расслабиться. Нервирует (в хорошем смысле слова) везде, где это возможно.
У SH с этим все в порядке. С самого начала игра ставит игрока рако в ситуации, в которых он чувствует себя неуютно. Ну, например, персонаж заходит в узкую подворотню, включается сирена, пол превращается в решетки, на заборе распят труп, тут налетает потусторонняя гопота с заточками – игрок путается в управлении, матерится, пытается убежать, умирает (возможно, даже пытается переигрывать, хотя это сюжетная смерть). Затем Гарри приходит в себя в кафешке, и тут ты понимаешь, что церемониться с тобой здесь никто не будет.
В какой-то момент понимаешь, что даже неудобное управление играет на атмосферу постоянной нервозности. Ты слышишь в тумане шелест крыльев Крикуна, с которым уже имел честь познакомиться в кафешке. Ты можешь защищаться – игра с тобой тут честна в отличие от бродилок, где тебе не дают никакого оружия – но, во-первых, Крикун быстрее, чем твой персонаж, во-вторых, палкой его хрен собьешь, в-третьих патроны и аптечки не валяются на каждом шагу, да и это только начало игры, а мы умные и знаем – что чем дальше, тем сложнее (если это не Dark Souls). Остается только бежать. Да-да, в плохих хоррорах мы тоже бегаем, однако, там нет иллюзии выбора.
Раз уж зашла речь о звуковом сопровождении, то и здесь у игры все отлично. Помимо уже упомянутых сирены, которая ввинчивается в уши и шелеста крыльев, присутствует замечательная находка в виде шипящего радио, которое предупреждает о том, что поблизости монстры и развивает паранойю и страх перед белым шумом (особенно когда ты не на открытом пространстве, а в школе заходишь в очередной коридор или кабинет, а ты никого не видишь и вдобавок танк, и то ли там безобидный сталкер шарится, то ли пара-тройка серых детей).
Плюс к тому в некоторых помещениях подключается «музыка» — что среднее между сваезабивателем и ебущимися десептиконами – неприятный лязг и скрежет (Ямаока не зря ест свой хлеб – у SH и последующих «православных» частей один из лучших OST’ов, если не лучший – титульная тема находится в числе моих фаворитов наряду с титульной темой из GTA4).
Но самый, пожалуй, давящий на нервы звук – это гулкие шаги по решетке в Потустороннем Мире. Абсолютная тишина, и только бум-бум-бум. Но ты прекрасно знаешь, что это изменится – в какой-то момент разорется радио и на тебя налетит какая-нибудь дрянь.
Впрочем, не все так гладко в штате Мэн. Есть в SH вещь, которая оставляет очень неприятный осадок – и это игра актеров озвучки. Сами второстепенные персонажи весьма интересны, потому что встречаются внезапно, все они очень странные и явно хранят не один скелет в шкафу. Но почему же люди, которые их озвучивали так неэмоциональны? Типичный диалог в SH выглядит примерно так:
Второстепенный персонаж: «Такой-то такой-тович»
ГГ: «Вы не видели здесь маленькую девочку с черными волосами, которой исполнилось семь лет в прошлый четверг? Это моя дочь она потерялась»
Второстепенный персонаж: «Херово тебе, чувак, сочувствую»
ГГ: «Что здесь происходит? Все эти монстры и туман и зима в это время года. Кстати, вы не видели здесь маленькую девочку с черными волосами, которой исполнилось семь лет в прошлый четверг? Это моя дочь она потерялась»
Второстепенный персонаж: «Да, монстры. Ладно, я пойду»
ГГ: «Удачи. Если увидите маленькую девочку с черными волосами, передайте ей, что я ищу ее»
И все это произносится тоном, с каким Кэрредин говорит «Пойду посру». Приведенный выше диалог – это практически цитирование беседы с доктором Кауфманном. С остальными не сильно лучше. Модели персонажей в роликах активно двигаются и жестикулируют, но актеры говорят так, как будто нажрались успокоительного перед записью. Возможно, в японской версии все намного лучше, но я ее не видел.
Масла в огонь добавляет еще и наличие нескольких концовок. Всего их пять, но учитывая, что одна из них просто шутка, и еще две просто расширенные версии, то будем считать, что концовок две. Теперь-то понятно, что каноничная концовка «Хорошая», однако, атмосфере игры больше подходила «Плохая». Кстати, при первом прохождении вы скорее всего получите плохую концовку (если, конечно, играете сами). В свое время критики ругали SH, но теперь это просто мелкая придирка.
Стоило бы упомянуть про символизм, про то, как японцы придают значение каждой детали в окружении и как можно трактовать практически каждую вещь в игре, с примерами и иллюстрациями, но я не буду этого делать, потому что спойлеры. Чтобы понять, что каждая вещь в игре на своем месте желательно пройти игру не раз и не два, осматривая каждый уголок (как это делает тот чел, который объяснял ЛОР Дарк Соул и Бладборна). Достаточно просто знать, что поиск скрытых толкований в игре есть, более того, вся игра состоит из этого (хотя и в меньшей мере нежели вершина серии – вторая часть).
Мне очень хочется сказать, что первая часть Silent Hill – это та игра, которая как никакая другая нуждается в ремастере – в хорошем добротном ремастере, какой мы увидели в 2015 году в виде Resident Evil HD Remastered (который, справедливости ради является портом с GameCube). С другой стороны, я видел ремастеры SH2,3. И мне, мягко говоря, не понравилось. Конечно, испохабить озвучку SH тяжело, но если пролюбить туман и здесь…
Короче, пусть в этой песне все остается как было. Silent Hill 1 – самый настоящий эксклюзив для первой Playstation. Так что если вы желаете приобщиться к классике легально, то вариант один – пройти ее на PSP или PS3 через PSN. Для всех остальных есть эмуляторы, где игра идет быстро и плавно, а сохраняться можно где угодно. Впрочем, если с видеоиграми вы знакомы не так давно, то первую часть лучше просто пропустить, потому что велик шанс схватить нервный срыв от неудобного управления, когда Гарри в очередной раз не успеет отшагнуть от Раздельноголового (впрочем, нужно еще знать как отшагивать – обучалок в игре нет – раньше, мой маленький друг, технические и механические элементы описывались в прилагающихся брошюрках).
Ну и пару слов о фильме, который был снят Кристофером Ганом в 2006 году. Отличнейший, кстати, пример жопоголовости критиков, чьи отрицательные оценки были выставлены на основании фразы: «Я нихуя не понял, фильм-говно». Тем не менее, простые зрители фильм оценили (7.9 против 8.5 у считающейся лучшей экранизацией видеоигры «Смертельной Битвы») и есть за что.
Ган, являясь ярым фанатом серии, умудрился угодить, как простым зрителям, так и таким же, как он, фанатам.
Он адаптировал историю на более современный и понятный лад, потому что к 2006 году история о рождении злых богов несколько устарела (да и вообще выглядит второсортной – SH выезжает за счет огромного количества деталей и символизма), а вот мотивы мести, ненависти, материнства, религиозного фундаментализма – актуальны всегда.
В своей адаптации истории, Ган пошел по западному пути развития сюжета, где предыстория содержит в себе хоть какую-то логику. Он привел в соответствие причины посещения Сайлент Хилла (когда взрослый мужик не может сопоставить 2 и 2 – это не логика, а вот постоянные попытки семилетней девочки шагнуть с обрыва – больше похоже на основание для посещения заброшенного городка). Он привел в соответствие историю Сибил Беннет (в игре она совершенно никаким боком не вписывается в сюжет).
Дальше. Из затерянного в пространстве города вечной зимы, Сайлент Хилл превращается в заброшенный шахтерский городок, под которым горят шахты, поэтому с неба до сих пор сыпется пепел. Это, пожалуй, одна из самых стильных находок фильма – постоянный туман получил свое обоснование, мало того, по сюжету этот туман непосредственно связан с основными событиями.
Грамотно вложены деньги в спецэффекты, особенно хорошо выглядит сдвиг из туманного мира в потусторонний. Это, конечно, не совсем канон, персонажи обычно теряли сознание на время слияния, тем не менее, выглядит красиво.
Фанаты, тоже не остались в обиде. Отсылок в фильме масса. Завязка сюжета практически такая же как в игре (перевернутый мотоцикл, девушка на дороге), сцена в подворотне практически слово в слово повторяет игру – вой сирены, труп на стене, который главная героиня (почему герой стал героиней можете посмотреть в Википедии, а ее первоначальная фамилия была отсылкой к 18й жертве в SH4) освещает зажигалкой, нападающие серые дети. По ходу сюжета Роуз Да Сильва посещает практически все ключевые места из игры. Ах да, и «код Конами», конечно.
Немало отсылок и к другим частям серии. Например монстр из SH2 (Lying Figure), которого убивает Сибил. Уже упомянутая выше фамилия главной героини. Медсестрички (медперсонал встречается, кажется во всех частях игры, однако, тут использована версия с туго обтянутыми сиськами – не очень «реалистично» в реалиях СХ, так как такое представление медсестер – еще один аспект сексуальной фрустрации Джеймса, зато зрелищно). Лишний на этом празднике жизни только Пирамидоголовый, который к основной истории Сайлент Хилла не имеет никакого отношения. Однако, понять Гана можно – не использовать иконическую фигуру в своем фильме – это совсем грустно (видимо, прекрасно понимая, что на экранизацию второй части, которая не имеет ничего общего ни с основным ЛОРом, ни с хоррорами дяди из Голливуда денег не дадут). Поэтому Пирамидоголовый был достаточно удачно вписан во вселенную фильма, не изменив своей роли палача (в отличие от клоунских выходок Откровения и Хамякаминга в отношении этого персонажа).
В общем и целом, именно Сайлент Хилл я бы назвал лучшей экранизацией видеоигры, а не Смертельную Битву (много ума для экранизации мордобоя не нужно, DOA тому пример). Гану изначально достался исходный материал, который намного сложнее для адаптации, чем сумбурная история о нескольких королевствах, решающих свои проблемы, размахивая кулаками.
Рекомендации? Играть ли в игру? Читайте выше. Сегодня SH представляет собой скорее академический, нежели живой геймплейный интерес. Как, например, Хитман (самый первый), игра содержит в себе сюжета, дай бог, минут на сорок, все остальное – это борьба с вытекающими глазами, с управлением, с желанием кинуть джойстик в стену. Смотреть ли фильм? Если вы решили для себя, что в игру вы играть не будете, то можно потерять немалую долю очарования картины.
За сим все. С вами был Джерри Параноик, помните, что «The fear of blood tends to create fear for the flesh».
Источник